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[Design Pattern] Observer Pattern
옵저버 패턴 (Observer Pattern) Type - Behavioral 한 객체(Subject)의 상태가 바뀌면 그 객체에 의존하는 다른 객체(Observer)들 에게 연락이 가고 자동으로 내용이 갱신되는 1:n (one-to-many) 의존성을 정의함 적용 예시 ) 1. Observer Pattern 적용 2. JDK 내장 Observable Class, Observer Interface 사용 - Java 구현 Src
⑨ 직무역량강화/Design Patterns
2012. 1. 18. 23:00